Blender 4.1 est disponible

Blender est pour rappel un logiciel de conception et de rendu 3D open source. La version 4 a été mise en ligne en novembre dernier, avec de nombreuses nouveautés à la clé.

Dans les notes de version de la mouture 4.1, on peut lire qu’OpenImageDenoise « est désormais accéléré par GPU sur le matériel pris en charge ». La liste est relativement longue : NVIDIA GTX 16xx, TITAN V et toutes les RTX, Intel GPU Xe-HPG ou plus récent, Apple Silicon avec macOS 13.0 minimum.

Les GPU AMD ne le sont pas encore à cause de problème de stabilité, mais la prise en charge peut être testé dans les versions non stables 4.2. AMD peut se consoler avec la prise en charge des APU RDNA3 (Ryzen 8000G) par le logiciel de rendu 3D.

Sur Linux, « les performances ont été améliorées d'environ 5 % dans tous les tests ». Une vidéo de présentation a été mise en ligne.

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